Если повелитель драконов Силумгар умирает во время боя, когда существо он украл менять управление?

Я играю Повелитель Драконов Силумгар и взять под контроль единственное существо мой оппонент.

На мой следующий ход я качать с Силумгар и существо другого игрока я взял под контроль. Этот игрок бросает Божественный приговор таргетинга Повелитель Драконов Силумгар и разрушает его.

Теперь, тварь, я взял под контроль возвращение другого игрока до боя, урон был нанесен, или в конце шага?

+270
BadAtNamingStuff 8 апр. 2013 г., 0:08:16
30 ответов

Есть некоторые сведения от одного из гейм-дизайнеров на BoardGameGeek; они чувствуют, что некоторые из группировок, чуть лучше или хуже других, и это попытка настроить их немного, чтобы получить их больше в баланс, не делая какие-то более радикальные изменения в правилах.

А что касается "что он делает", он регулирует начальную В. П. Для каждой фракции, так что они получают различные ВПС в зависимости от карты (обычно фракция начинается с 20). Я предполагаю, что это не будет иметь никакого эффекта (на данный момент) на Лун озер, но может сделать это еще раз статистика доступны.

+980
codermaster 03 февр. '09 в 4:24

Можно полностью присоединиться к другим, если они относятся к одному типу блока? Если да, то каковы условия, при которых они могут присоединиться?

Например, они могут присоединиться к другой блок, а другой блок в ближнем бою?

Например, единица дух хозяев, которые были вызваны попытке присоединиться к другой единице вызвали дух хозяев.

+978
Ken You 11 июл. 2016 г., 15:39:34
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Я думаю, что "ворота и чудовище" эффект все равно должен следовать основным правилам по размещению ворота. Это означает, что если вы находитесь в месте с старший знак, ворота не открыть, а если вы находитесь в месте, с открытыми воротами, затем всплеск монстра происходит.

Итак, вы находитесь на месте с открытыми воротами, и вы изучили его. Ворота открываются в вашем регионе. Это означает всплеск монстра, и вторые ворота.

+946
user21496 11 нояб. 2010 г., 21:31:50

В нашей группе я должен признать, что мы никогда не думали дать карты отшельника раскрыли персонажей. Мы взяли описание в правилах слишком серьезно полагаю:

Карты отшельника помочь вам идентифицировать персонажей, принадлежащих другим игрокам.

Это, как говорится, быстрая проверка подтверждает, что правила не упоминают вы должны дать его нераскрытого персонажа. Поэтому выявленные неизвестных можно дать отшельник карта и он может лгать, чтобы выбрать эффект он хочет...

Обратите внимание, что только игрок, который дает неизвестные карты отшельник на самом деле знаем о том, что неизвестный обманул, как правила говорят:

Игрок, который провел отшельником карты и игрок, который получил карту отшельник не может сказать другим игрокам, что было написано на карточке.

+922
Timo Hmli 11 авг. 2012 г., 7:12:24

Допустим, у меня есть разбойничий проход и Фирексийская Гидра и я использую разбойничий проход способности Фирексийская Гидра заблокировано. Потом, после какого заклинания сыграл эффект Фирексийская Гидра, я играю титанический рост на Фирексийская Гидра. Ли 11 заразить убить оппонента, что я нападаю так долго, как никакие другие заклинания действуют?

+904
DKMN 1 авг. 2018 г., 15:26:08
Тактические космические бои миниатюры игры с участием кораблей из вселенной Звездного пути
+877
Fenesi Rili 23 мар. 2013 г., 8:09:03

Этот ответ может быть немного вышла из-под контроля... что я могу сказать, Я откладывать ;-) плюс я не мог упустить шанс поделиться своей любовью к контрольных колод.


Похоже, мои игры длятся долгое время и я не то, что надо чувствовать при использовании счетчика палубе?

Ну, значит вы не делаете много повреждений быстро, или не делать большой ущерб вообще? В последнем случае, это проблема, потому что вы никогда не получите, чтобы убить своего противника, но в первом случае, как именно колода должен работать. Свой план на игру, чтобы установить контроль над игрой: добраться до точки, где вы могли бы противостоять, уничтожить, изгнание, или иначе устранить любое заклинание или перманент, который представляет собой угрозу для вас. Как только вы это сделаете, не важно, как ты выигрываешь или как долго она принимает вас, чтобы сделать это (хотя есть кое-что говорит за то, что не позволяешь своим оппонентам надоест).

Конечно, оборотная сторона игральных колода контроля заключается в том, что вы можете получить перегружены в первые несколько ходов игры, прежде чем вы сможете установить контроль. Поэтому, чтобы сделать хорошую колоду контроля, необходимо приложить все количество карт в начале игры. Для один вещь, это означает, что используя множество дешевые counterspells. Я заметил, что у вас есть пара карт в колоде, которые не являются нормативно-правовым, поэтому я предполагаю, что вы рисуете от всей магии пула карт, и в этом случае #1 самое важное заклинание вы должны играть это оригинальный Контрзаклинание. Маны утечки это, вероятно, другой штапель самые хорошие контрзаклинание палубы. Я вижу, вы уже пару утечку маны, но я бы предложил "модернизацию" до 4 каждой карты, если вы можете получить их. Кроме того, вы хотите ассортимент различных видов counterspells для разных ситуаций:

Некоторые из них являются редкими и очень дорогими ($$, а не Мана, например, сила воли это, наверное, в 150-ти $карта), поэтому я дал вам кучу вариантов. Есть и другие, которые вы можете найти на собирателей, но это те, которые я считаю наиболее полезным для моно-синяя колода.

В некоторых случаях вы можете выбирать между различными counterspells в каждой группе, на основе которых их побочных эффектов, является наиболее полезным для своей колоды, или то, что вы ожидаете, чтобы играть против, или то, что вы можете приобрести, но в целом для Counter-тяжелые колоды вы, вероятно, хотите, 2-4 из первого списка (то есть 2-4 слота в колоде), 4-5 из второго списка, и дополнительно 1 или 2 - х заклинаний. В сочетании с 4 Контрзаклинание и 4 утечка маны, что дает вам 15-20 счетчиков общего количества.

Следующая вещь думать о является своего удаления. Вы не сможете контр каждое заклинание, так что вам нужен способ борьбы с перманентами, что проникнуть сквозь щели. К сожалению, синий не очень хорош в этом, так что если вы хотите придерживаться одной цветовой гаммы, вы не будете иметь доступ к лучшим вариантов удаления. Один из лучших синих карт, доступных для борьбы с перманента является опрокинется, который позволяет неоднократно отказов постоянной, пока ты не в состоянии противостоять его чарам. Вы, вероятно, также придется окунуться в артефакты, вещи, как Nevinyrral диск или храповик бомба. Так как существа, как правило, наиболее раздражает перманенты, это прекрасно, чтобы включить пару существо картами контроля, как контроль над разумом или сон (помните, что обычно только один или другой из них будет хорошим, в зависимости от того, какой колодой вы играете против контроль над разумом против больших существ, сна против сосиски), но я бы не переборщить с ними. Я думаю, что ваш нынешний decklist используется слишком многие из них, так как они не что полезно против колод, которые могут делать вещи без существ, и, кроме того, что counterspells для.

Другим ключевым компонентом любой хорошей колодой контроль оформления карты и фильтрации. Причина здесь в том, что, поскольку ваша колода настолько сосредоточены на предотвращение противнику сделать вещи, вы всегда должны иметь по крайней мере столько counterspells или ремувала, так как они имеют действие заклинания, и для того, чтобы убедиться, вы должны иметь доступ к больше карт, чем ваш противник. Недавно, Мироходцев успевал в этом; в частности, любая из трех версий Джейса:

Назад в день, шепот Музы и накопленные знания были популярным выбором для карт. В эти дни, люди используют в основном предопределять и размышлять. Вы можете дополнить эти с Лазурного мага, который не только многоразовые, но и дает вам существо атаковать или блокировать. Конечно, есть много других вариантов, которые вы можете посмотреть на собиратель.

Наконец, вы должны выяснить способ, чтобы выиграть. Опять же, поскольку это не то, что ваша колода не только у вас есть контроль, вы должны думать о том, что будет лучшим в защите в начале игры. Колокольня Сфинкс - это не плохо, если вы следуете мельница стратегии, хотя это немного дорого. Что нужно иметь в виду, здесь является то, что после того, как вы вписываются в counterspells, удаление, розыгрыш карт, и конечно земли, там не будет много осталось в колоде условия победы, поэтому вам нужно подобрать условия выигрыша, который в основном заканчивается игра, как только вы бросили его, или делает двойную обязанность путем заполнения одной из других ролей в вашей колоде (например Azure мага, который поможет вам нарисовать карты, а также существа, или земли Worldwake человек - но это все двойные цвета).


Имея это в виду, давайте посмотрим на ваш decklist:

Земли

  • 19X в острова
  • 1х ледяная крепость
  • 1х Terramorphic раздолье

Без белой карты, нет смысла включать в ледяной крепости, и поскольку у вас есть только один цвет маны, Terramorphic раздолье является довольно бесполезной, если у вас также есть Halimar глубины, то это позволяет вам бежать ненужные карты. Кроме того, палубы контрзаклинание довольно Мана-интенсивный, поэтому вы должны иметь гораздо больше, чем 21 землях; я предложил бы около 26. Вы можете включить некоторые специальности землях, которые помогают с аспектами своей игры, как, например, Halimar глубин (фильтрация), зыбучие пески (удаления), или сталкинг камни (условия выигрыша), а для производства маны я бы палку с острова.

Артефакты

  • 1х адаптивный автомат
  • 1х скипетр империй
  • 1х престол империй
  • 1х Изохрон скипетр
  • 2х эликсир бессмертия
  • Глаз 3х Кракена

Престол империй отличном состоянии победить, потому что он может производить целый рой существ, а только занимают один слот в колоде. Кроме этого, большинство из них, вероятно, не помогая вам. Изохрон скипетр может иметь опрятный взаимодействие с дешевые counterspells но я не вижу в этом, что полезно большую часть времени, т. к. карты не должно быть вашей проблемой.

Синие Существа

  • 1X стены Мороза
  • 1х вещая Сова
  • 1х зефир Спрайт
  • 2х адепт эфира
  • 2х Авен Fleetwing
  • 4х Skywinder Дрейк
  • 3х Сфинкс колокольни
  • 1х призрачный образ

Для них, думаю о том, что существа могут продвигать свой план на игру, как Лазурный маг (как я упоминал выше). Большинство из этих существ на самом деле не сделать многое, чтобы помочь вам там. Адепт эфира вроде удаления, но, как правило, ваш оппонент может просто анализировать существо отлетело на очередном повороте, и тогда все, что вы получили это 2/2 за 3 маны и, возможно, отключить от нападения. Хотя это не плохо, это не особенно захватывающей. Призрачный образ особенно сомнителен, потому что ваш противник имеет верный способ уничтожить его, который ваш counterspells не могу даже остановить. Я бы оставила его, если у вас есть что-то очень крутое для того, чтобы скопировать.

Синие Заклинания

  • 4х контроля над разумом
  • 4х отменить
  • 4х отозвать
  • 4х ледяную клетку
  • Стирание 2х Джейса
  • 2х отменяет
  • 2х утечка маны
  • 2 раза спать
  • 1х задуматься

Опять же, я думаю, что у вас слишком много управляет разум. Вы только хотите, чтобы воровать у противника больших и лучших существ; это должно быть что-то, что действительно делает это стоит потратить 5 маны, чтобы получить его. Большинство вещей лучше быть отменено. Отозвать кажется тусклым по той же причине, адепт эфира и ледяной клетки по той же причине, призрачный образ. Отменяется-это нормально, если вы следуете стратегии мельница, но это не делать ничего, чтобы непосредственно помочь вам, поэтому я думаю, что вы можете сделать лучше.

+747
Raul Rivera 16 апр. 2015 г., 17:03:45

В Fluxx Вики есть списки состава различных колод связаны от этой страницы.

Вот мои попытки ответить на ваши конкретные вопросы: Карты в V2 не в V3:

  • Пончики
  • Глаза
  • Пирамиды
  • Налоги

  • Кофе И Пончики

  • Смерть И Налоги
  • Великая Печать
  • Мысленным взором
  • Деньги (Без Налогов)

  • Сбором мусора

  • Лимит Мусором
  • Ограничение Keeper Мусор

  • Бонус Головного Мозга

  • Последняя Карта Случайных
  • Правительство Прикрыло
  • Предел Силы 3
  • Денежный Бонус
  • Секретные Данные
  • Налоговый Бонус
  • Бонусное Время

Новые карты в V3:

  • Сон
  • Выпечка

  • Время Сна

  • Дримленд
  • Сердца & Умы
  • Ракетостроение
  • Мягкий Шоколад
  • Выигрыш в лотерею

  • Очистите корзину

  • Ловись, Рыбка
  • Мне нужна цель
  • Джекпот
  • Давайте сделаем это снова!
  • Давайте упростим
  • Нет Предела
  • Поворот Руки

  • Двойной Повестки Дня

  • Обратном Порядке
  • Первая Воспроизведения В Случайном Порядке
  • Нет-Силы Бонус
  • Плохой Бонус
  • Богатый Бонус
  • Инфляция/Х = Х + 1

Бюллетень Луни лабораториях от 14 ноября 2002 года, объясняет изменения в V3.0 таким образом:

1.) Чем будет отличаться? Примерно половина карт в колоде были изменены в некотором роде, но во многих случаях изменения настолько незначительные, что только несколько человек заметили их. Более 25% карт были радикально изменены или совершенно разные.

2.) Можете ли вы быть более конкретными о том, что меняется? В 4 "бонус" правилам были заменены тремя более сильными, называют Бонус богатый, бедный бонус, а нет-силы бонус. 3 новых правила, которые мы сделали в акции на начало 2002 (Х=Х+1, двойная повестки дня, и в обратном порядке) были добавлены. Эти надоедливые "спрятать Хранитель" правила все уходит, и мы избавляемся от 4 довольно хилое действий и поставив в 7 лучших. Мы поредели Хранители немного вниз, увеличено количество целей, и убедился, что ни один хранитель не является полезной для только 1 вещь. В 5 Хранители будучи за несколько глаз, пирамида, кофе, пончики, и налоги, но на их место мы добавляем 2 новых: сон и сновидения. Изменение структуры Хранитель требовала от нас, чтобы бросить несколько целей, которые уже не имело смысла, но, конечно, другие нужны были для новых хранителей. Пару голов также был переименован. Другие незначительные изменения включали замену обложку для войны (как я описывал несколько недель назад) и на шоколад (так мы узнали, что некая мощная шоколадная корпорация имеет сильные взгляды об их товарного знака на маленький клочок бумаги, торчащий из конфету). Последняя карта случайным образом была изменена сначала воспроизведения в случайном порядке (это работает лучше), пустая карта была устранена (это устарело), и правила вставки будет больше (в мультфильме показано здесь). В tuckbox будет такого же размера, но это будет выглядеть немного по-другому; 6-пакет дисплей коробка будет меняться незначительно. Резюмирую: это намного лучше, чем раньше.

Глядя дальше на В3.х страницы, я думаю, что это незначительные изменения:

  • Шоколад хранитель был поцелуй в 3.0 и бар в 3.1
  • На 3.0 "Солнце и Луна" цель называется "Ночь и день" в 3.1
  • На "рыбалку" и "мне нужна цель" действия только в 3.0
  • "Джекпот" действие только в 3.1
  • В 3.0 "Х = Х + 1" правило называется "инфляция" в 3.1
  • В 3.1 Fluxx упаковка включены еще одну карту, чтобы "вступить в фан-клуб Fluxx"
+737
Pursa Gaming 5 мая 2015 г., 1:15:33

Поэтому читая текст, я не думаю, что мне нужно, чтобы добавить это, но чтобы быть на абсолютно безопасная сайте: Если вы хотите использовать ритуал приворот для ритуала вызвать монстра, вы должны иметь этот ритуал монстр в руке.

Если это так и никакие другие карты в игре забанили тебя от призыва дракона или активируя заклинание, это прекрасно, чтобы использовать маркеры для ритуала призыва.

Почему вы не в моем opinin заключается в программа ygropro. Поскольку вы сказали, что вы контролировали 4 фишки Ojama, я думаю, эти были вызваны с 2 "Ojama Доу" вместо 2 ООО "Ojama трио" и 2 других маркеров разрушаются на пути? В то время как в большинстве клиентов ojama Доу еще в бете, ошибок не ожидается. Если вы не хотите, чтобы другие игроки потом те же проблемы, вы могли бы разместить положение на форуме соответствующего клиента.

+650
lifemixture 15 июл. 2015 г., 20:44:13

Порт прибрежный.

Корабль можно построить если поселок или город присутствует (или как продолжение других кораблей).

+626
curiousdannii 26 окт. 2018 г., 8:22:50

Неа.

Собирателей решения для борьбы с огнем было это, чтобы сказать (выделено мной):

Вы выбираете, сколько целей борьбы с огнем и как урон делится, как вы положили заклинание в стек. Каждая цель должна получить как минимум 1 повреждение, если борьба с огнем ногами.

Борьбу с огнем уже в стеке, когда вы отвечаете на момент триумфа, так это слишком поздно, чтобы вносить изменения в сторону повреждения.

+585
SeyyedMojtaba 29 апр. 2011 г., 19:03:35

Я в настоящее время играть ю-GI-о-о! в школе, и иногда, мы хотим вписаться в игру в менее чем 5 - 10 минут перед уроками.

Конечно, в обычной игре с 8К ЛП каждый, это практически невозможно хорошо продуманы в полной мере удовольствие от игры.

Каковы правила, которые могли бы сделать игру гораздо быстрее, не испортив "скелет" игры? Просто говорю, что это точно не надо, но было бы неплохо.

Я хотел бы способов государства есть замечания говорите минусы правило (если таковые имеются)

Я думал уже:

  • Делая начиная ЛВ 4К. Вроде удаляет длина значительно игру, делая ее менее веселой (который является, почему мы играем)

  • Давая лимит времени в 5 минут на партию каждому. Удаляет Основные понятия, следовательно, делает нас восприимчивыми к ошибкам.

Пожалуйста, добавьте в этот список, но то, что я я ищу-это комбинации правила , что делает его намного быстрее играть.

+494
Chinelo 13 июн. 2010 г., 5:18:35

Крэнко будут возвращены на свои силы. Однако следует отметить, что вы не можете бросить Swiftfooot сапоги на любое существо, нужно уже затем, сапоги оплатить стоимость оборудования, чтобы прикрепить их.

Приоритет, кажется, не работает способ, которым вы думаете, что он делает, отозвать не бывает в то же время, как оборудовать, это происходит в ответ на него. Если вы разыгрываете Крэнко и сохраняют приоритет нужно тут разыгрывать мгновенные заклинания (или активировать способность), Крэнко не решит, пока все игроки не спасовал с Крэнко лучшую вещь на стек. Когда Крэнко разрешает вам автоматически восстановить приоритет (если вы не активный игрок), на данный момент Вы можете активировать оборудовать способность Swiftfoot ботинки таргетинга Крэнко.

В этот момент Вы должны передать приоритет оппоненту, а не спасовал назад и позволяя применять эту способность решить их вместо того, чтобы решить, отозвать для Крэнко и передать приоритет обратно к вам.

Теперь у вас есть возможность ответить вашим собственным заклинание (или способность), и если вы выбираете не первый элемент в стеке будет решать, в этом случае отозвать возвращения Крэнко в свои силы. Предположим, вы и ваш оппонент оба пройти снова приоритет то на стека, на этот раз это способность снаряжения. Поскольку оборудовать способность больше не имеет легальной цели возможность осечек и ничего не делает (если он был прикреплен к существу до активации способности он будет по-прежнему быть присоединен, когда способность отменяется).

+482
dremodaris 18 нояб. 2014 г., 3:51:23

Да. Во многих случаях такой правильный ответ может быть найден, глядя на "ключевые слова". В данном случае ключевое слово "ничья": Василиска не позволяют "рисовать" дополнительные карты. Если возможность не использовать слово "ничья", то это будет разрешено, даже если это включает в себя добавление карт в вашу руку. В данном случае, "в поисках" своей колоды или стопки сброса, и "добавление" карты к вашей руке-это не "рисунок" дополнительная карта как термин "рисовать" не используется. Поэтому ответ на вопрос должен быть да, вы можете использовать Преображенский, когда Василиск выходит.

+472
nall 22 нояб. 2011 г., 0:03:31

В правилах для моряков (PDF-файл) не касаются объединения двух разложений. В правилах для города и рыцари (в формате PDF) сделать адрес объединив две игры (стр. 13), предупреждением, что только определенные сценарии работы, ну, и предусматривающие правила для таких вещей, как как лечить кораблей, как дорог и как рыцарь может прогнать пирата. Они не, однако, указать, сколько очков играть. В FAQ на объединение двух разложений рассматривается несколько вопросов, но не победное очко вопрос.

Есть резьба на BoardGameGeek об объединении двух разложений, в котором две отдельные люди отмечают, что официальный правилом является добавление 2 победных очка морякам случае, если вы играете с городами и рыцарями. По данным Дэниел Джонсон:

Кроме того, Клаус Тойбер сайте есть FAQ по http://www.klausteuber.com/en/index.php?page=seefahrer_staedte_und_ritter.html с несколько вопросов, на которые не может ответить альманах.

...

2. Цель победное очко должно быть на 2 больше, чем в сценарии моряков.

К сожалению, на сайте связана, кажется, были реорганизованы, и эта ссылка просто перенаправляет на главную страницу catan.com. Однако, это, кажется, самый лучший ответ, который доступен до сих пор, чтобы добавить два победных очка условий, перечисленных в сценарии моряков.

Я никогда не пробовал этого, как я предпочитаю не совмещать экспансии в играх. Я считаю, что в целом, сочетая в себе слишком много дополнений делает игру увязнуть слишком много. Я люблю моряков, и найти города и рыцари тоже хороший, но объединив их бы просто добавлять слишком много дополнительных вещей, чтобы думать, и слишком много запутанных взаимодействий (таких как эта), на которые нужно ответить в отдельные правила, часто задаваемые вопросы, и тому подобное.

+471
davidvm 26 сент. 2014 г., 14:51:30

Да.

Nylea присутствие не заботитесь о своей командирской цвет личности или какие у вас Земли в колоде. Он дает всем пяти основных типов земли.

Коллективные сдержанность не заботится о своей командирской цвет идентичности, какие у вас Земли в колоде, или какой цвет маны на способности Земли производить (если они производят маны на всех). Он только подсчитывает количество разных типа базовой земли среди земель под вашим контролем (пять).

+469
Ady Dezai 15 нояб. 2015 г., 2:24:29
Кооперативная игра приключение для 1-5 игроков в мире "подземелья и драконы". Тяжелая тень падает на землю, бросил темный шпиль, который изрыгает дым и сочится огненная лава. В пещеру ведет в лабиринт туннелей и камер, и глубоко внутри этого монстра кишащие лабиринта таится самое страшное существо из всех: Красный дракон! Предназначена для 1-5 игроков, эта игра имеет несколько сценариев, квестов, и совместные игры.
+464
Blackybecks 11 февр. 2011 г., 5:38:06

На днях, играя эпический, 4-палуба игры в Манчкин, я оказался далеко позади и в таком положении, чтобы позволить кому-то выиграть, чтобы мы могли уйти. Я не хочу уйти раньше (я во всяком случае!) но игра вышла из-под контроля несколько.

Это было бы хорошо для короля-сделать? Я рассматриваю неигровых конкретного ответа на этот вопрос везде, где это возможно. Я понимаю, что это не то, что вы делаете в Манчкин.

+442
HelpWithTree 23 сент. 2016 г., 23:20:53

Каким будет наказание для спуска с рукой, которая имеет более чем 10 точек?

Например, игрок может сложить 4Д,5д,6д, но одна из карт является на самом деле сердца костюм.

+425
user9811449 11 дек. 2010 г., 16:15:02

Вы можете выбрать любое предыдущее действие. "Предыдущие" просто означает "то раньше", это не означает "ровно 1 пробел". Лучшим доказательством этого является тот факт, что он говорит "на" предыдущие пространства, а не "на" прежнем месте. Так что да, вы можете запустить проигрыватель с помощью парня на самом верху.

+393
Ivan Corcoles 27 апр. 2014 г., 21:48:28

В Википедии есть целая коллекция, а на сайте вы упомянуть также страницу с дальнейшими ссылками. Вы могли бы найти более Онлайн, если вы ищите "терпение", более распространенное название "солитер" за пределами Северной Америки.

+344
Kuchi 16 мая 2016 г., 22:17:58

Спарринг мама говорит: "когда спарринг мама выходит на поле битвы, разверните целевое существо." Я вынужден разверните целевое существо?

  1. Я могу разыграть эту карту, если на поле боя нет существ ?

  2. Я могу разыграть эту карту и выбрать не разворачивать каких-либо существ, если таковые есть ?

+313
chimi 29 мар. 2010 г., 17:56:44

Да, вот что значит "может" Означает: вы можете выбрать новые цели для копии, но если вы этого не сделаете, он сохраняет первоначальную цель.

Одним из многих решений на собирателей страницы для пироманта очки и говорит:

Копия будет иметь те же показатели, что и у копируемого заклинания, если вы не выберете новые. Вы можете изменить любое количество целей, в том числе все из них или ни один из них. Если, для одной из целей, вы не можете выбрать новую легальную цель, то она остается неизменной (даже если текущая цель является незаконным).

+313
Amulya 13 июл. 2018 г., 10:08:32

Начинающих сценарий: я замок фланге до когда-либо в проверить. Тогда, сын мой позиции ферзя, и на последующей очереди, вынимает середину пешка из трех (см. схему ниже), тем самым подвергая своего короля, и объявляет "шах и мат". Это юридический ход с его стороны? Или, Могу ли я вывезти свою королеву с моим королем?

our gameboard

+300
Roberto Gil 29 дек. 2016 г., 23:06:44

Я нахожу несколько ключевых элементов в мультиплеер в любой игре...

  1. Есть несколько путей к победе
  2. Несколько стартовых условиях
  3. Переменная в игровой деятельности
  4. Переменная в игре событий
  5. Переменные результаты действий
  6. Несовершенная информация
  7. Дополнительные Правила

Есть Несколько Путей К Победе

Есть несколько путей к победе является ключевым элементом во всех играх, не только кооперативы, и его можно оценить, прочитав своды правил для условия победы.

Несколько Стартовых Условиях

Несколько начальных условий означает, что вам не всегда начинается то же самое.

Parchisi и шахматы классические примеры одно условие начать, как оси и союзников. Риск, Тени над Камелотом и цивилизации три различных режима переменной стартовые условия. В опасности, у вас есть случайные распределения стартовых стран. В цивилизации, каждый выбирает свой стартовый стране, и тогда их стартовая пространства. В тени, у вас есть случайный ассортимент, начиная белыми картами и одним из 7 (или 8 или 16) символы с дифференциальным полномочия. В вспышки, у вас есть возможность фиксированное начало для трудности семьи, или случайный запуск любой сложности.

Тем более неслучайной изменчивости в исходное состояние, тем больше вероятность найти оптимальный, и тем больше контроля они чувствуют, но кроме того, что также снижает реиграбельность.

Более случайную изменчивость в исходное состояние, тем более мультиплеер, но также более вероятно, одно будет мешать случайных факторов и быть "проигрыш с самого начала."

Снова, это обычно могут быть оценены по совокупности список компонентов и правил.

В вспышки, можно проиграть в первом раунде от невезения; если вы потеряете 4 или больше жертв на карту в течение первых двух игроков, это игра закончена, игрок 3 получает играть. Я чуть было этому случиться - в 3 игрока игра, мы потеряли две жертвы в свою очередь первого игрока; они оседлали начинается жар маркер, и маркер был сбит. Примерно 1 из 100000 шансов, но это было в моем 4-м играть. Что это может произойти проявилось в своде правил.

В Игровой Деятельности

Чем больше разных вещей, которые можно сделать, тем больше потенциальных мультиплеер... если у вас есть лишь два варианта в свою очередь, это приводит к сокращению мультиплеер немного за игрой с 4-5. (Слишком много в конечном итоге результаты не воспроизводиться, Тхо'.)

Так, например, в тени, можно играть в карты на квест, игра в карты на осадных машин, играя в карты на персонаже, или в перерыве между квестами. По сути, 4 варианта. Которые, как правило, поражает мое сладкое место для настольной игры.

В Wizards (Авалон Хилл), каждый ход тратить АП на движение и/или литье... но вариантов движения много, и нужным заклинанием довольно много.

В вспышки, одна борется с огнем или жертвы спасения, движения должны делать оба. Только спасение потерпевших рассчитывает на победу, но предотвратить развал делает пожарная необходимостью. Но есть еще несколько перечисленных действий; эти параметры, касающиеся того, как свести к минимуму время в пути.

Это легко определить, прочитав правила.

В Игре События

Вещи, которые случаются с позиции игрока других, чем по собственному выбору.

Молодец событий может быть бонус к реиграбельности. Плохо сделали те, что являются помехой.

Это трудно судить без игры; качество и эффект рандомизации (или ее отсутствие) может сделать перерыв или игры; это вдвойне верно в кооперативные игры, где конкуренция, как правило, против события, а не другие игроки.

Это должно быть определено путем исследования компонентов и/или несколько пьес. Для кооперативной игры, это где мясо комментарии действительно становится важным.

Мастера работают десятки событий, и использует ряд различных случайных таблиц для них.

Всадников Перна имеет по крайней мере одно событие каждом шагу: threadfall карты. Он также игроки тянут специальные карты, некоторые из которых являются события. Они обеспечивают большинство в рандоме, необходимых для реиграбельность этой игры.

Тени над Камелотом был весь черный палуба...

Вспышки есть только два randomizations, но их бывает много: где огонь распространяется, и где очередной "точки интереса" (пои) появляется. Спред каждом шагу. Внешний вид пои, когда жертва была спасена, и убил потерпевшего, или пои показан, чтобы быть пустым.

Переменные результаты действий

Чем больше возможных результатов данного действия, тем более мультиплеер.

Как правило, это результат randomizations в резолюции акции.

В тени над Камелотом, это случайный силы на поиски черных карт, и умереть-ролл осадная машина.

В волшебников, это почти полностью умереть-роллы на столах.

В всадников Перна, это случайно умереть-роллы на обе нити боевые действия и дипломатия.

Вспышки нет однозначных результатов решений. Все случайные входные данные, куда огонь распространяется, что под тои, а где точки появляются.

Несовершенная Информация

В игре с переменной Setup или переменная событий, отсутствие полного знания, как правило, для повышения реиграбельности. Если слишком далеко, однако, это ухудшает играбельность во всем.

Количество информации-это, как правило, легко определить с помощью правила; его влияние на игры, впрочем, не.

В волшебников, есть много несовершенных информацию, но ничего в игре полной информацией. Ты не знаешь, что произойдет, но ты знаешь все, что находится на борту до сих пор.

В SoC, несовершенная информация-это обширная; какие события предстоящей, что карты твои собратья, кто предатель. На самом деле, основной вопрос победы является уменьшение неопределенности. Если группа может легко уменьшить неопределенность путем последовательного использования языка, не нарушая "не механика игры, правила дискуссии", то игра практически решена с самого начала... сводя его к предателю охота и гонки, чтобы выполнять задания в срок.

В конкурентные курятник всадников Перна, несовершенство информации о потоке упасть в свою очередь делает игру более напряженной, и один из вариантов, что снижает и без очереди visibile-нить карты. Это сильно меняет то, как опытные игроки играют в курятник нить борьбы и конкурентной фазы дипломатии. Отсутствие информации DICE также препятствует долгосрочному планированию.

В вспышки, информация, состояние почти идеальное, единственное, что вы не знаете, что такое пои содержится - это или жертва или пустой. Будущее информация отсутствует, так как это зависит от случайных рулонов и с помощью жеребьевки.

В конце концов...

Эти факторы объединяются, чтобы определить наиболее важные особой квалификации:

Интересные варианты, которые имеют несколько безубыточной маршрут.

Если у вас есть интересный выбор, но в одном направлении приводит к потере, а другой к победе, после того, как вы узнаете, в чем разница, то выбор становится уже не интересно.

Если точек выбора всегда одинаковы и всегда иметь те же результаты, как только вы изучили их всех, они становятся неинтересны.

Из четырех кооперативных игр, которые я упомянул (теней, колдунов, всадников, вспышки), я нашел мультиплеер не проблема с любым из них редко играет.

Тени, выбор слишком похожи в любых двух играет два матча подряд, но с интервалом некоторого времени, игра по-прежнему интересная, особенно если не анализировать с точно такой же группой в любое время.

Всадников, игра немного долго, но randomizations принять результат под сомнением до самого конца, и, несмотря на очень низкий начальный изменчивость высокая в игре изменчивость делает выбор интересным и не фиксированного дерева. (Это также одна из немногих игр, которая хорошо масштабируется 1-6 игроков)

Мастера еще более дико открытия. высоко переменной доска, массивная случайности в игре событий и результатов. Это тяжелая кровавая, и конкурентной кооператива. Каждый должен сотрудничать против совета, или проигрывают все; только один на самом деле выиграть, однако, так что есть PvP действий. Многие варианты являются менее интересные, и есть до десятка тривиальных вариантов, в свою очередь; интересные варианты одной за 10 ходов (хотя на некоторых длинных заданий) до нескольких в очередь.

*Температурная точка вспышки могут быть воспроизведены в быстрой последовательности, из-за высокого уровня хаотичности в сочетании с почти идеальной информацию о текущем состоянии. Пока есть только одно условие победы, вызов остается на высоком уровне.

Дополнительные Правила

Включение playtested факультативных правил также дает некоторые игры более реиграбельной. Потому что они изменяют некоторые аспекты правил, они также меняют немного.

Дополнительные правила можно разделить на несколько ключевых направлений: изменения сложности, тематические изменения и дополнительные условия. Необязательное правило для изменения сложности делает игру сложнее или проще, при этом не меняется много механики. Тематическое изменение тематического характера пьесы, но часто включает в себя практически никаких изменений в игру. Альтернативный вариант условия-это изменение в том, как вы начинаете, и что считать победой или поражением.

Дополнительные правила должны быть внимательно рассмотрены, - иногда, они добавляются, потому что игра не долгосрочный играбельной без них; в других они есть, потому что они позволяют в игре, чтобы быть привлекательными для широкой аудитории, но не влияет на реиграбельность.

Тени есть альтернативный вариант установки называемый вариант "оруженосцев", что немного меняет начале установки. Кроме того, он имеет возможность для чистого кооперативе играть, не используя карты лояльности, а также возможность более жесткую игру, включив в нее два предателя карты плюс верная карта для одного игрока, и, таким образом, не зная, есть ли ноль, один или два предателя.

Всадников есть вариант с похожим, но не идентичным правилам. Он также имеет 7 вариант-плеер с Харпер зале в качестве игрока, победа которого является подыгрыванием.

Мастера есть возможность изменения длительности между злом продвижения. Уже легче сорвать зло, и короче, это все усложняет. Далее, сколько задач должны быть завершены, чтобы сорвать зло может быть изменен, также влияет сложность.

Вспышки есть "семейные игры" и "опытные игре" как в основных правилах. Семья игры является фиксированной установки, и является упрощенным правилам. Опытные игре добавляет ряд дополнительных механических сложностей, в том числе три уровня сложности, и представлено в качестве второй части правил. Третий раздел включает в себя дополнительные правила, в том числе поэтапное принятие передовой игровой механикой в семейные игры, и явное разрешение для Дом-править собственные дополнения к игре. Единственный вариант, что я использовал это, смешивая в некоторых расширенной игре в основную игру.

+233
user78207 5 нояб. 2018 г., 15:54:19

Разве это не покрывается

117.9 с. Альтернативной стоимости не изменяет стоимости заклинания, только то, что его контроллер должен заплатить, чтобы разыграть его. Заклинаний и способностей, которые просят за это заклинание маны по-прежнему видим исходное значение.

?

Так что пока ваш прошу на стек, его СМС будет 9 (так как ККМ на основе затрат маны).

+125
dieseldub 8 июл. 2018 г., 12:10:18

Важно отметить, что пассажир карты не претендовали на маршруты. Хотя они тянутся, как поезда карт, они не играли, когда утверждая маршрут. Они играют только при использовании перемещения пассажиров акция по сбору товаров токены из городов. Каждый пассажир карты играли позволяет перенести пассажира через один маршрут, принадлежащих другому игроку.

Выдержки из правил:

[При перемещении пассажир] игрок может переместить один из его пассажиров, который уже находится на борту. Пассажир должен двигаться из города в настоящее время он занимает вдоль любого или всех постоянных маршрутах игрока, поднимая один товар маркер из каждого города он движется. Игрок может только использовать один и тот же маршрут раз за ход, т. е. пассажир может не возвратиться по тому же маршруту. Игрок не наберет токен товар в город, в котором пассажиру начинается. В конце поворота пассажира, который движется удаляется из игры.

И роль пассажирского карт:

При перемещении пассажира, игрок может играть любое количество пассажирских карты и пользуются одним маршрутом, принадлежащих соперника для каждого пассажира карты играл.

(стр. 3-4 из правил)

Пассажир карты не дают возможность использовать противников маршруты для любой другой цели, включая завершение билетов в конце игры.

+119
Sebastian Limbach 15 янв. 2011 г., 17:28:27

По вашему опыту, у большинства игроков "пас", когда кто-то, кто редко играет попадает в горшок? Значит ли это, что это хорошая идея, чтобы играть в некоторые границы (предположительно безубыточности) ситуации, просто ослабить восприятие человеком туго? И как, если вообще, это варьироваться от низкого до высокого лимита игры?

+107
name name 8 окт. 2018 г., 12:37:56

Когда кто-нибудь принимает "взять 1 зерно" пространство действий, они должны сначала оплатить лизоблюд 1 еда. После получения данного платежа, лизоблюд, то (также) получает 1 Питание от сети.

Когда лизоблюд использует "взять 1 зерна" пространства действия, они (тоже) получают 1 Питание от сети.

Источник: сборник В9.0

+34
MEL 2 мар. 2019 г., 10:24:41

Отказ от ответственности: не специалист по современному. Следующим исходит из моего понимания других форматов, и мое чтение современных статей стратегии.

В Зале Славы Паулу Витор Дамо Да Роса написала, трон слегка выступали против духов, особенно предварительно доске. Тем не менее, построить свой трон-не на должном уровне, потому что ваш выигрыш карты меньше, чем идеал. Карты, как он, что предает стоить столько маны, чтобы разыграть, не сразу же скажется на борту, и даже если вы выжить, чтобы атаковать им, вы не могли бы выиграть (противник может пожертвовать 2 Земли и качнуться к смертельной). Ты также карты, как природа иска в maindeck, который полностью разрядился против духов (это и есть причина почему в природе иск сервант карту: она умерла от слишком многих стратегий, вы только принесите его, когда это хорошо). В результате, полный ответ будет действительно очень большой, так как это предполагает полную перестройку вашей колоде. Я буду называть вас вместо этих двух праймеров на Г/Х трон и трон Эльдрази на МТГ спасения. Обратите внимание, что они разных колод и играть по-разному - вы должны выбрать одну и именно так строить, а не пытаться быть одновременно.

На сами карты, я упомяну только эти, потому что они играют важнейшую роль в матче, когда обе колоды хорошо построен.

Обливион Стоун: Я вижу, вы уже работаете с четырех, поэтому вы должны знать, насколько они хороши.

Wurmcoil двигателя: набирает 6 жизнь означает, что они не могут убить тебя, а он слишком мощный для них, чтобы торговать. Они в основном должны иметь путь к изгнанию или потерять.

Уджин, Дух Дракона: Уджин вторая способность-это односторонняя щетка против духов.

Ходьба с баллистами: это позволяет Бекас все их x/1 легко и еще, может быть, тело осталось. Помните, он также мгновенно убивает призрачный образ.

Правка: вспомнил, что дух управляет эфиром пробирку, так maindeck природы утверждают, не умер. Тем не менее, это все-таки не стоит. У них будут руки, которые не содержат флакон, и не похоже, что вы автоматически выигрываете, если они не имеют флаконе либо. Природа иска является для борьбы с подобными гробовым молчанием (что, если он решает, практически парализует вас) и Affinty; сервант-это место для этих узких ненавижу карты, не maindeck.

+15
Monstrum 25 мар. 2011 г., 16:06:02

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil